در این مقاله آموزش بازی تخته نرد را مرور می کنیم. بازی تخته نرد Backgammon یکی از محبوب ترین گیم بردها در جهان است. این بازی در اروپای شرقی، خاورمیانه و به خصوص در کشور ما طرفداران بسیار زیادی دارد، در بازی تخته نرد هدف اصلی بازیکنان خارج کردن تمام مهره های خود از زمین بازی می باشد. افراد می توانند به سادگی این بازی را یاد بگیرند و با ترفندها و روش های برد آن آشنا شوند.
دراین مقاله میخوانیم :
فهرست محتوا [ پنهان ]
اطلاعات کلی در مورد بازی تخته نرد
سایت بازی تخته نرد آنلاین شرطی
آموزش چیدن مهره ها در بازی تخته نرد
بهترین روش برای برد در بازی تخته نرد
زدن مهره های حریف در بازی تخته نرد
آموزش بازی نرد بلند یا گل بهار
اصطلاحات تخته نرد رایج در ایران
قدیمی ترین تخته نرد جهان در ایران
این بازی دریک صفحه مشتمل بر 24 خانه بازی می شود، این 24 خانه بـه 4 بخش تقسیم شده اند کـه هر یک شامل 6 خانه میباشد، قسمت وسط تخته نرد کـه چپ و راست تخته را جدا می نماید “بار” یا پیشخوان نامیده می شود. جمعا 30 مهره در بازی وجوددارد و بـه هر بازیکن 15 مهره تعلق میگیرد. چیدمان مهره ها در بازی معمولی کـه متعارف ترین بازی در بین ایرانیان نیز می باشد، بـه شکل زیر اسـت.
ترتیب مهره ها
2 مهره در خانه 24
5 مهره در خانه 13
3 مهره در خانه 8
5 مهره در خانه 6
در بازی آنلاین هر بازیکن تاس مربوط بـه خودرا دارد، یعنی بازیکنی کـه با مهره سفید بازی میکند، تاس سفید و بازیکنی کـه مهره سیاه دارد از تاس سیاه استفاده مي نماید. یک تاس دیگر نیز در بازی وجوددارد کـه بـه آن تاس داو یا تاس دابل میگویند و بر روی آن شماره های 2؛ 4؛ 8؛ 16؛ 32 و 64 نقش بسته ودر هنگام دو برابر کردن امتیاز و برای نگاه داشتن و نمایش امتیاز فعلی استفاده می گردد.
تخته نرد شرطی آنلاین یکی از گزینه های محبوب برای حرفه ای ها می باشد، افراد می توانند از مهارت خود در اجرای این بازی در جهت کسب درآمد استفاده کنند. برای این منظور نیاز دارید تا دریک سایت معتبر ثبت نام کرده تا این امکان وجود داشته باشد کـه با دیگر کاربران بـه طور زنده رقابت کنید و مهارت های خودرا محک بزنید، درصورت تمایل می توانید بـه لینک ورود بـه سایت پایین صفحه مراجعه کنید.
در تخته نرد شـما باید تمامی مهره های خودرا در خلاف جهت حرکت عقربه های ساعت حرکت داده ودر خانه خودی «خانه های 1 تا 6 » جمع کرده و سپس از بازی خارج نمایید. برنده نهایی کسی اسـت کـه زودتر تمام مهره های خودرا از تخته خارج کند.
دو نوع چینش در تخته نرد وجوددارد. ما میتوانیم بر خلاف جهت عقربه های ساعت ودر جهت عقربه های ساعت مهره ها را بچینیم و بازی را شروع کنیم، در عکسها میتوانیم هر دوِ این چینش ها را ببینیم.
ابتدا دو بازیکن هم زمان تاس می اندازد و طبق توافق قبلی هرکس شماره تاسش کمتر یا بیشتر بوده شروع کننده بازی اسـت. وقتی نوبت تان رسید تاس می ریزید و تاس ها مقدار حرکت شـما را مشخص می کنند و شـما باید سعی کنید نسبت بـه اون تاس ها بهترین حرکت رو بکنید. مثلاً وقتی تاس میریزید یک تاس ۶ و دیگری ۱ می افتد.
دراین حالت شـما میتوانید:
یک مهره را ۶ خانه و یک مهره را یک خانه حرکت دهید یا میتوانید این دو تاس را جمع کنید و یک مهره را ۷ خانه جلو ببرید.وقتی یک مهره را میخواهید تکان دهید سه حالت وجوددارد. یا خانهی مورد نظر خالی اسـت یا مهرهی حریف و یا مهرهی خودتان انجا قرار دارد. تنها در وضعیتی کـه مهرهی حریف انجا قرار دارد احتمالا مشکل ایجاد میشود.
این وضعیت نیز بـه دو حالت تقسیم میشود:
یا آن مهره یکی بیشتر نیست، کـه دراین صورت می توانید مهرهی خودرا روی آن خانه گذاشته و مهرهی حریف را از بازی خارج کنید، یا آنکه روی خانهی مورد نظر دو یا تعداد بیشتری از مهرههای حریف قرار گرفته اینجوری شـما نمیتوانید مهره خودتون را روی آن خانه قرار دهید
روش مسدود کردن مهره های حریف بهترین روش برای بردن بازی اسـت. لازم بـه ذکر اسـت اگر حریف تمام خانه های پیش رو و ممکن را برای شـما مسدود کرده باشد شـما نمیتوانید مهره ای را حرکت دهید و نوبتتان را بـه حریف میدهید
این سوال جواب بسیار ساده ای داره ولی در عین حال جزو مهم ترین حرکات بازی هست. اگر مهره حریف دریک خانه حریف تنها اسـت یا بـه اصطلاح تک اسـت دیگر بازیکن می تواند با اوردن تاس لازم آن مهره را از بازی خارج کند.وقتی مهره حریف از بازی خارج میشه چه اتفاقی میوفته؟
حتما بخوانید : آموزش بازی تخته نرد و ترفندهای مهم + سایت شرط بندی تخته نرد
اگر مهره یکی از بازیکنان بیرون رفت:
تا زمانی کـه آن مهره را وارد بازی نکند، نمی تواند حرکت دیگری انجام دهد و برای وارد کردن مهره خود ما باید خانه های زمین حریف «محلی مه حریف باید تمام مهره هاش رو ببره» را درنظر بگیریم و بـه نوعی آن مهره را از اول وارد بازی کنیم.
مهم ترین و بهترین نوع تاس افتادن جفت یا دابل اسـت. مثلاً شـما تاس میاندازید و هر دو تاس ۲ میایند. دراین صورت شـما می توانید ۴ بار حرکت ۲ را انجام دهید. در واقع جفت کمک بسیاری بـه برد شـما میکند و گامی رو بـه جلو برای برد بـه حساب میاید. برای همین بهترین تاس ها در بازی «دریک بازی عادی نه شرایط خاص» جفت ۶ هستند؛ یعنی در مجموع ۲۴ مهره حرکت می کنند بیشتر از هر حالت دیگری.
هدف از بازی تخته نرد جمع کردن مهرهها در خانه خود و خارج کردن آنها از تخته می باشد و بازیکنی کـه زودتر مهرههای خودرا از تخته خارج کند، برنده بازی تخته نرد می باشد.
چیدمان را حفظ کنید
چیدن مهره های تخته «۲-۵-۳-۵» را سریع و با اعتماد بـه نفس یاد بگیرید. تفاوت جهت بازی بستگی بـه آن دارد کـه کدام طرف صفحه نشسته اید. هرچه کـه مهره ها را سریع تر بچینید با تجربه تر بـه نظر میآیید. این راه ظریف اسـت تا برای خود اعتبار و احترام کسب کنید. خیلی شبیه بـه چرخاندن چیپ های پوکر عمل کنید بـه طوری کـه انگار مهره ها مال شـما هستند.
حریف خودرا با گفتن تاریخچه تحت تاثیر قرار دهید
در حال حاضر، تاس ها از پلاستیک رزین ساخته می شود اما در گذشته چوب یا عاج ساخته می شدند. این بازی تاریخچه ۵ هزار ساله دارد. در بین حرکت ها از حریف خود بپرسید کـه آیا با عبارت «roll them bones?» آشنایی دارد. تاس از استخوان ساخته میشده اسـت- استخوان مچ گوسفند یا گاو. حالا کـه با اعتماد بـه نفس و هوشمند بـه نظر میرسید وقت شروع اسـت.
تا آنجایی کـه بـه قوانین مربوط اسـت تخته نرد بازی سهولت اسـت. تنها ۱۰ قانون در بازی وجوددارد اما استراتژی بازی بـه طرز شگفت انگیزی پیچیده اسـت. در واقع تمام بازی ریاضی اسـت. مهم ترین بخش بازی شروع اسـت همه ی افراد استراتژی یکسانی در پیش میگیرند: محاصره جفتی کـه در خانه شـما هستند.
بنابر این این باید اولین هدف شـما باشد:
۶ ستون با حداقل دو مهره در هر کدام دریک ردیف قرار دهید- این چینش Prime نام دارد. این دقیقا همان چیزی اسـت کـه شـما احتیاج دارید و هرگاه تشکیل Prime دهید در وضعیت خوبی قرار دارید.
جفت های تان را پخش کنید
هر کار کـه جفت آوردید بـه این معنی اسـت کـه می توانید حرکت انجام دهید اما پس از انجام یک حرکت تخته را مورد بازبینی قرار دهید و ببینید کـه تخته چه شکلی دارد. ممکن اسـت چیزی متفاوت در نگاه شـما ظاهر شود. پس سعی کنید کـه حرکات را تک تک انجام دهید و مرتب صفحه را بازبینی کنید.
حواستان بـه آخرین حرکت باشد
همان طور کـه دراین تصویر میبینید مهره های سبز تاس ۱ – ۶ آوردهاند. مهره سبز شانس زدن مهره قهوه ای را دارد اما چیزی کـه باید بـه یاد داشته باشد این اسـت کـه در خانه بسیار آسیب پذیر اسـت و اگر مهره قهوه ای بـه بازی برگردد احتمال دارد کـه مهره های سبز را بزند و مهره ای کـه از بازی خارج شده اسـت دیگر بازی برنگردد چون مهرههای قهوهای تشکیل Prime دادهاند. این موضوع ممکن اسـت بـه مارس شدن مهرههای سبز منجر شود.
شـما باید توان بازی با تاس های بی ربط داشته باشید. تاس های خوب نقش فوق العاده ای در بازی دارند ولی خیلی هم نمی توانید حسابی رویشان باز کنید. تاس خوب می تواند باعث پیروزی فرد بیتجربه بر قهرمان تخته شود اما این فقط یکبار اتفاق میافتد. باید بـه یاد داشته باشید کـه شانس تمام می شود اما بازی نه.
از قدرت cube کردن استفاده کنید
بـه طور معمول هر بازی ارزش یک امتیازی دارد اما وقتی در وضعیت مناسبی هستید می توانید از قدرت دوبل کردن Cube استفاده کنید تا در انتهای بازی درصورت پیروزی امتیاز بیشتری کسب کنید. یادتان باشد کـه زمانبندی مهم ترین عنصر دراین مورد اسـت، چه بخواهید cube را پیشنهاد دهید یا قبول کنید. اگر هنوز در ابتدای بازی هستید و احتمال برگشت حریف بـه بازی اسـت بهتر اسـت استراتژی دیگری در پیش بگیرید.
برای تمرین کردن cube کردن:
می توانید زمانی اینکار را انجام دهید کـه احتمال می دهید حریفتان قبول نمی کند.
حرفه ای جلوه کنید
برای تحت تاثیر قرار دادن حریفتان می توانید از اصطلاحات قدیمی تخته نرد استفاده کنید.
علاوه بر روش متعارفی کـه توضیح داده شد، روشهای دیگری نیز برای بازی تخته نرد وجوددارد کـه در انها تفاوتهایی در چیدمان اولیه، قوانین حرکت و برد وجوددارد. در ادامه چند روش مرسوم آماده اسـت.
بیشتر بخوانید : آموزش بازی حکم HOKM با پاسور + نکات حرفه ای و ترفندهای برد
تمامی 15 مهره در خانه 24 زمین هر بازیکن «خانه 1 حریف» قرار داده میشوند «تصویر زیر». بازیکنان هر کدام یک تاس میریزند و تاس بالاتر شروع کننده بازی و همچنین مالک مهرههای سفید خواهد بود. در هر بار تاس ریختن بازیکن نمی تواند بیش از یک مهره را از روی ردیف مهرهها بردارد و همچنین دراین بازی زدن مهره وجود ندارد و هر تک مهره مالک خانهای اسـت کـه در آن نشسته اسـت.
این قانون جذابیت خاصی بـه بازی میدهد و شـما باید استراتژی خودرا بـه گونهای بنا کنید کـه حریف در حرکت دادن مهرهها بـه سمت خانه ایمن دچار مشکل شود و خانههای کمتری برای حرکت داشته باشد. در عین این کـه باید دقت کنید بسته نگاه داشتن خانهها باعث عقب ماندن از حریف نگردد.
پیروزی دراین بازی مشابه نرد معمولی اسـت و هر بازیکن باید تمام مهرههای خودرا در خلاف جهت حرکت عقربههای ساعت حرکت داده و بـه خانه امن خود برده و سپس خارج نماید و بازیکنی کـه زودتر مهرههایش را خارج کند برنده بازی اسـت. تصویر بالا نشان دهنده یک مثال از وضعیتی اسـت کـه بازیکنها میتوانند شروع بـه بیرون بردن مهرههای خود کنند.
بازیکن تاس میریزد و معادل شمارههای تاس مهره خودرا حرکت میدهد. تصویر بالا، مثالی از حرکت مهره ها با تاس 5 و 3 اسـت. قانونی برای الزام بـه شروع با تاس بیشتر وجود ندارد. تنها یک قاعده باید رعایت شود و آن این کـه بازیکن نمی تواند از روی ردیف مهرههای خود در هر بار تاس ریختن بیش از یک مهره حرکت دهد.
البته این قاعده یک استثنا دارد:
اگر بازیکن در شروع بازی «فقط اولین حرکت بازی» جفت 6 یا جفت 4 یا جفت 3 بیاورد، با توجه بـه این کـه خانه 12 توسط مهرههای حریف بسته اسـت، بازیکن میتواند استثنائا دو مهره از روی ردیف حرکت دهد.
حال فرض کنید:
بازیکن اول جفت 5 بیاورد و یک مهره را تا خانه شماره 3 حرکت دهد، اکنون اگر حریف جفت 4 بیاورد تنها میتواند یک 4 بازی کند، چرا کـه خانه بعدی توسط مهره حریف اشغال شده.
قانون:
شـما نمی توانید یک بلاک 6 تایی دریک بخش از تخته ایجاد کنید «تصویر زیر» اگر مهرهای از حریف در مقابل مهرههای شـما در آن ردیف نباشد. برای این کـه بتوانید بلاک 6 تایی درست کنید حتماً حداقل یک مهره از حریف باید در جلوی مهرههای شـما در همان ردیف باشد. اگر یک بلاک 6 تایی در مقابل هر مهرهای ایجاد گردد طبیعتا آن مهره قفل شده و نمی تواند حرکت کند.
شـما می توانید مهرههای خودی را بـه هر تعداد بر روی هم قرار دهید. در شرایطی کـه بازیکن از تاس آورده شده نتواند هر دو حرکت را انجام دهد ولی بتواند هر کدام از تاسها را بـه تنهایی بازی کند، باید تاس بزرگ تر را بازی کند.
برداشتن مهرهها کاملا مشابه تخته نرد معمولی انجام می گیرد و بازیکنی کـه زودتر مهرهها را خارج کند برنده بازی اسـت. برنده یک امتیاز بـه دست میآورد، ولی اگر حریف نتوانسته باشد حتی یک مهره را از بازی خارج کند، “مارس” محسوب شده و برنده 2 امتیاز بـه دست میآورد.
در تخته نرد هایپر هر بازیکن تنها 3 مهره دارد، چینش اولیه را در تصویر زیر ملاحظه نمایید. تمامی قوانین کاملا مشابه تخته نرد معمولی اسـت و شـما میتوانید مهرههای حریف را بزنید. هر بازیکن کـه زودتر بتواند مهرهها را خارج کند برنده بازی اسـت.
آموزش بازی تخته نرد
بر خلاف ظاهر ساده بازی با توجه بـه این کـه شـما نمی توانید بـه سادگی خانه ای را ببندید، احتمال زدن و خوردن مهرهها بسیار بالاست. البته همانگونه کـه از نام این بازی مشخص اسـت هدف سرعت بخشیدن بـه بازی بوده اسـت.
این بازی دقیقا مشابه بازی معمولی تخته اسـت و تنها تفاوت در چینش اولیه اسـت کـه بـه جای 2535؛ از ستون های 5 تایی یک مهره کم شده و یک ستون دو تایی در خانه 23 هر بازیکن قرار داده می شود. چینش مهره ها را در تصویر بالا ببینید.
چیدن:
قرار دادن مهره در زمین برای شروع بازی.
افشار در بازی تخته نرد:
بـه خانه شماره ۵ زمین خود و حریف خان افشار میگویند.
افشار گیری:
گرفتن خانه ۵ خود و یا حریف.
اصطلاح اسیر در تخته نرد:
دو مهره ای کـه در زمین حریف ودر خانه 24 هستند.
جفت:
وقتی دو تاس مانند هم بـه زمین میشینند مثلاً ۲۲ – ۳۳ ۱۱ و….
دو شش:
جفت شش.
بـه مهره های خانه شماره 13 کـه نقش پل را برای فرار دو اسیر ایفا می کنند.
تاس ریز:
استوانه هایی مانند لیوان کـه تاس را در آن قرار می دهند و بـه روی صحفه میریزند.
گشاد دادن:
آموزش بازی تخته نرد
وقتی شـما مهره ای را به صورت تک در خانه ای قرار میدهید و حریف قادر اسـت آن را بزند. بـه تصویر زیر دقت کنید، اگر شـما مهره ی سفید باشید بـه مهرهای نشان داده شده گشاد گویند.
مارس:
هنگامی که شـما تمام مهره های خودرا از بازی خارج کردید و حریف هنوز هیچ مهره ای برنداشته.
سگ مارس:
هنگامی که شـما همه ی ی مهره ها را خارج کردید و حریف هنوز در زمین شـما مهره دارد.
زدن:
کشته شدن مهره تک کـه باید برگردد و از زمین حریف بازی رو اغاز کند.
گشایش:
حرکت اول بازی.
خانه آزاد:
خانه هایی کـه مهره ای در انها قرار نگرفته.
داو « دو »:
دو برابر کردن نتیجه بازی.
دوبرگرد:
برگرداندن داو «دو یا دبل » حریف بـه خودش.
قرار گرفتن مهره کشته شده از روی پیشخوان بـه روی زمین.
تاس گرفتن:
حیله و نیرنگ بـه منظور نشستن تاس روی شماره خاص.
تاس ریختن:
پرتاب تاس از درون تاس ریز بـه روی زمین.
تاس بالا:
تاسهای کـه شماره بزرگتری دارند مثل چهار و پنج شش.
تاس پایین:
تاسهای کـه اعداد کمتری دارند مثه یک و دو وسه.
خوردن مهره:
برداشتن مهره ها در انتهای بازی از زمین و خارج کردن انها از بازی.
سد:
بستن راه حریف.
ششدر کردن:
بستن شش خانۀ متوالی کـه در هرخانه نیز 2 مهره قرار گرفته باشد چنانکه شـما بتوانید این عمل را انجام دهید،حریف با بزرگترین تاس «۶» هم قادر بـه گذشتن از مهره های شـما نیست و بـه اصطلاح ششدر شده.
پوشش:
بستن یک مهره تک با مهره ی دیگر.
شستن بازی:
وقتی دو حریف با توافق بازی رو مساوی تمام میکنند.
تاس شش پنج.
مفت بر:
کسی کـه بازی ای را به راحتی میبرد.
مفت باز:
کسی کـه بـه راحتی بازی واگذار میکند.
در بین تمامی مردم جهان ایران بـه عنوان سرزمین مادری این بازی شناخته شدهاسـت. اولین بازی ساخته دست بشر روی این کره خاکی کـه در واقع نیای تخت نرد و شاید شطرنج هم شناخته می شود و مربوط بـه حدود ۶ هزار سال پیش زمان تمدن عیلام در خوزستان منطقه ایذه وشوش می باشد، صفحه بازی ای اسـت کـه در شهر سوخته ی سیستان و بلوچستان کشف شده اسـت.
این تخته بازی از چوب آبنوس و بـه شکل ماری اسـت کـه ۲۰ بار بـه دور خود حلقه زده و دمش را در دهان گرفتهاسـت. مهرهها و تاسهای آن کـه با تاسهای امروزی کاملاً متفاوت بودهاسـت دریک ظرف سفالی درکنار صفحهٔ بازی قرار داشتند و از سنگهای رایج در شهر سوخته یعنی از لاجورد، عقیق و فیروزه بودهاسـت.
تا پیش از این گمان میرفت کـه صفحهٔ بازی پیدا شده در قبرستان سلطنتی اور در بینالنهرین «عراق کنونی» کهنترین بازی ساخته شده بـه دست بشر می باشد. نمونه دیگری از قدیمی ترین بازیهای صفحه و مهرهای دنیا کـه کشف شده مربوط بـه پنج هزار سال پیش و بـه شکل عقاب و عقرب از جنس سنگ صابونی در حاشیه هلیل رود در جیرفت کرمان در پی کاوشهای یوسف مجیدزاده کشف شد.
آموزش بازی تخته نرد
این صفحه کشف شده، دارای سوراخهایی «خانههایی» اسـت کـه مهرهها در آن جای میگرفتند. نمونههای دیگری نیز از بازیها در تپه سیلک کاشان، صخرههای جزیره خارگ در خلیج پارس کشف شدهاسـت. محققان این نوع بازیهای صفحه و مهرهای کـه تعداد بیشتر و نمونههای کهن تر آنها در ایران کشف گردیده و البته در بین دیگر ملتهای کهن دنیا مانند چین، مصر و… وجود داشته را نیای بازی امروزی نرد نامیدهاند.
بیشتر بخوانید : بازی پوپ کازینو آنلاین POOP + آموزش راه های برد تضمینی
ودر نهایت:
در واقع همه ی این بازیهای ابتدایی بـه گونهای بودند کـه تعدادی سنگ یا مهره را در صفحهای کـه دارای خانههایی بـه تعداد مختلف بوده، جابجا می کردند و مهرهها را از یک نقطه آغازی بـه یک نقطه پایانی میرساندند.
عده ای از مراجع شیعه تخته نرد را حرام میدانند و برخی دیگر آن را در حالی کـه بـه نیت قمار نباشد جایز میدانند. اولین مجوز رسمی تخته نرد در جمهوری اسلامی در آبان ۱۳۹۴ توسط اداره کل ورزش و جوانان استان فارس صادر گردید اما بـه سرعت این مسئله با واکنش روحانیان شیراز مواجه شد. آن ها معتقدند تخته نرد چون با تاس بازی میشود بازی فکری نیست.